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GEBAUT Claude Fable 5

Das haben Leute mit Fable 5 gebaut — vier Projekte zum Selbst-Ansehen.

In der Woche vor dem 19. Juli 2026 haben einzelne Leute mit Claude Fable 5 Dinge gebaut, für die es vor Kurzem noch ein ganzes Team gebraucht hätte: einen maßstabsgetreuen Universums-Atlas, einen Pixel-Wächter gegen krummes Sitzen, eine Arcade mit 17 Partyspielen und einen 3D-Flugrouten-Globus. Hier sind alle vier zum Selbst-Anklicken — plus der Prompt, mit dem so etwas entsteht.

17. Juli 2026 Nachbauen: ~10 Minuten zum Durchklicken aller vier Projekte Zum Anschauen reicht ein Browser — kein Konto, keine Installation

Du hast GEBAUT kommentiert und den Link per DM bekommen? Genau richtig — das hier ist die komplette Anleitung aus dem Video.

Universe Atlas — ein maßstabsgetreues Universum zum Durchfliegen, live im Browser. Projekt 1 von 4, entstanden in rund einer Woche.

Screenshot von Universe Atlas: eine leuchtende Galaxie auf schwarzem Grund, mit der Maßstabsanzeige 85,4 Milliarden Lichtjahre und einer Navigationsleiste von der beobachtbaren Welt bis zum Sonnensystem.
92 PRs
im offenen GitHub-Repo
237 Commits
in rund einer Woche
614 Upvotes
auf r/ClaudeAI in ~8,5 Std.

Bevor du startest

Was du brauchst

  • Einen Desktop-Browser — am besten Chrome oder Edge. Universe Atlas rechnet mit WebGPU und läuft nur am Rechner rund, nicht am Handy.
  • Sonst nichts. Alle vier Projekte laufen live im Browser — kein Download, kein Konto, keine Anmeldung.
  • Nur wenn du am Ende selbst etwas bauen willst: ein Claude-Konto. Mehr dazu unten beim Freiheits-Prompt.
01 Schritt

Worum es hier geht

In der Woche vor dem 19. Juli 2026 ist auf r/ClaudeAI etwas losgegangen: Claude Fable 5, Anthropics stärkstes Design-Modell, war für Abo-Nutzer freigeschaltet — und die Leute haben in wenigen Tagen Dinge gebaut, für die es vor Kurzem noch ein ganzes Team gebraucht hätte. Keine großen Firmen, keine Labore: einzelne Leute, die der KI in normaler Sprache gesagt haben, was sie wollen.

Hier sind die vier stärksten, die ich für dich rausgesucht habe — die drei aus dem Video plus ein Bonus. Alle laufen live, klick sie einfach an. Und ganz unten liegt der Prompt, mit dem das Prinzip dahinter funktioniert.

02 Schritt

Projekt 1 — Universe Atlas: ein Universum zum Durchfliegen

Das ist der Anker: Universe Atlas, ein maßstabsgetreues Modell unseres echten Universums — zum Durchfliegen. Du startest bei der beobachtbaren Welt und zoomst in einem durchgehenden Flug bis auf einzelne Sterne, durch 43 Größenordnungen. Öffne es am Desktop in Chrome oder Edge und drück die Taste T für die große Tour:

Universe Atlas live öffnen

Das Beste sind die Deep-Links — Ansichten, die dich direkt an einen bestimmten Ort und Zeitpunkt setzen. Probier diese zwei:

In rund einer Woche sind im offenen Repo 92 Pull Requests und 237 Commits zusammengekommen — und laut Entwickler hat Fable davon fast alles selbst geschrieben. Der Post hat auf r/ClaudeAI in gut acht Stunden über 600 Upvotes gesammelt; von allen vier ist das hier das Projekt mit der echten Zugkraft.

03 Schritt

Projekt 2 — der Pixel-Wächter, der dich beim Krummsitzen erwischt

Kleiner, dafür der mit dem meisten Humor: Jemand hat sich einen Beobachter gebaut, der die Haltung im Blick behält. Sobald man krumm vor dem Rechner sitzt, rennt eine Pixel-Version von einem selbst über den Bildschirm — quer über die laufende Claude-Code-App — und meldet sich. Nicht besonders freundlich: Oh good, the shrimp posture again.

Das ist kein Produkt zum Herunterladen, sondern der persönliche Aufbau des Machers — ohne Repo, ohne Demo-Seite. Die kleinen Pixel-Grafiken stammen laut dem Macher aus Google Gemini, den Rest hat Fable gebaut. Ansehen kannst du die Szene im Original-Post:

Den Clip auf r/ClaudeAI ansehen

04 Schritt

Projekt 3 — GameBuddies: eine Arcade mit 17 Partyspielen

Jetzt wird es größer: Jemand hat Fable eine komplette Partyspiel-Arcade bauen lassen — eine Seite, auf der du mit Freunden im Browser zockst. 17 Spiele, von Buchstabenrad über Zeichnen-und-Raten bis Schätzfragen. Du kannst sie sofort ausprobieren:

GameBuddies öffnen

Das Beste ist die Entstehungsgeschichte, so erzählt sie zumindest der Entwickler: Der Agent hat beim Bauen jedes einzelne Spiel selbst im Browser gespielt, um es zu testen — und sein Demo-Video danach sogar selbst geschnitten. Beim ersten Schnitt-Durchlauf hat er die falsche Stelle erwischt, es beim eigenen Frame-Check bemerkt und korrigiert.

05 Schritt

Bonus-Projekt — der 3D-Flugrouten-Globus

Und weil ich dir versprochen habe, noch eins draufzulegen — das vierte Projekt, das nicht im Video war: ein 3D-Flugrouten-Globus. Du wählst Städte, und das Tool animiert deine Route über die Kugel, samt Distanz und Flugzeit — im Beispiel 14.614 Kilometer und 35 Stunden von New York über Dubai und Delhi nach Mumbai. Am Ende exportierst du das Ganze als Bild oder Video. Gebaut mit Opus 4.8, laut dem Entwickler.

Den Flugrouten-Globus öffnen

Nimm dir das am Desktop vor — am Handy läuft es noch nicht rund.

06 Schritt

Stiller Bonus — der Freiheits-Prompt, mit dem so etwas entsteht

Eine Sache haben alle vier gemeinsam: Niemand hat der KI zwanzig Schritte diktiert. Die Leute haben ein Ziel gesetzt, freie Hand gelassen und das Modell danach seine eigene Arbeit verbessern lassen. Genau das kannst du kopieren. Ersetz die eckige Klammer durch deine eigene Idee — den Rest lässt du so:

Der Freiheits-Prompt — für dein eigenes Projekt
Bau mir [DEINE IDEE — z. B. „eine Web-App, die meine Reise-Routen auf einem 3D-Globus animiert“ oder „eine Partyspiel-Seite für mich und meine Freunde“]. Das soll es können: [3–5 STICHPUNKTE mit echten Eckdaten]. Erfinde keine Fakten dazu.

Du hast völlig freie Hand bei Technik, Design, Struktur und Werkzeugen. Mach es so gut, wie du kannst — diese Sache sehen viele Leute als Beweis, wozu du fähig bist. Also gib alles.

Arbeite komplett eigenständig: bau es fertig, teste es selbst, und mach danach mindestens drei Verbesserungs-Runden — such Schwächen und setz die Fixes um —, bevor du mir das Ergebnis zeigst. Frag mich nichts, bis du fertig bist.

Vier Zutaten stecken darin, und jede hat einen Job: ein klares Ziel, ein Ansporn (das sehen viele Leute), freie Hand bei allem Technischen und drei Runden, in denen das Modell die eigene Arbeit kritisiert und nachbessert. Der häufigste Fehler ist das Gegenteil — eine Anleitung mit zwanzig Schritten. Damit drückst du das Modell auf dein Niveau.

Fang mit etwas Kleinem an und gib dem Modell die Richtung statt der Vorschrift. Und wenn dabei etwas Cooles rauskommt: schick es mir.

Erfolgs-Check

Das hast du jetzt

  • Vier fertige Projekte zum Selbst-Anklicken: einen maßstabsgetreuen Universums-Atlas, einen Pixel-Haltungswächter, eine Partyspiel-Arcade mit 17 Spielen und einen 3D-Flugrouten-Globus.
  • Zwei Deep-Links in den Atlas, die du sonst nie findest: die Sonnenfinsternis vom 12. August 2026 über Reykjavik und das schwarze Loch im Zentrum unserer Galaxie.
  • Den Freiheits-Prompt, mit dem das Prinzip hinter allen vier Projekten funktioniert — kopierfertig, für dein eigenes nächstes Projekt.

Baust du selbst was damit? Kommentier beim Reel oder tagg mich — ich schau es mir an.

Kurz beantwortet

Häufige Fragen

Brauche ich ein Claude-Abo, um das zu sehen?

Zum Anschauen nicht — alle vier Projekte laufen frei im Browser, ganz ohne Konto. Ein Abo brauchst du erst, wenn du selbst mit Fable 5 etwas bauen willst: Fable war im Juli 2026 für ein kurzes Fenster in den Claude-Abos freigeschaltet, bis zum 19. Juli.

Und wenn ich das nach dem 19. Juli 2026 lese?

Dann sind zwei Dinge weiter da: Die vier Projekte hier bleiben online, die kannst du jederzeit anklicken. Und der Freiheits-Prompt gilt für jedes starke Modell, nicht nur für Fable. Nur der direkte Zugang zu Fable 5 in den Abos endete am 19. Juli 2026 — Anthropic will es zurückbringen, sobald Kapazität da ist, und über die API läuft es ohnehin weiter.

Muss ich programmieren können?

Zum Ansehen und Ausprobieren nein — ein Browser reicht. Fürs Selbst-Bauen ehrlich gesagt schon eher: Hinter diesen vier Projekten stecken Entwickler, und bei einem Atlas mit 92 Pull Requests steckt echte Technik dahinter. Fable nimmt dir den Großteil der Arbeit ab, aber je klarer du weißt, was du willst, desto weiter kommst du. Fang klein an.

Jedes Video hat sein eigenes Keyword — du findest es im Video und in der Caption. Kommentier es, und die Anleitung landet automatisch in deinen DMs. Kostenlos, ohne Anmeldung.

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